Macchine elettriche

Trasformatore: introduzione

Il trasformatore è una macchina elettrica statica che permette di modificare il livello di una tensione e corrente alternata tra due circuiti separati attraverso fenomeni elettromagnetici. Dal punto di vista costruttivo troviamo due avvolgimenti in rame, chiamati avvolgimento primario e avvolgimento…

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Arduino

Moduli XBee

I moduli XBee, prodotti da DIGI, permettono la comunicazione bidirezionale tra due o più moduli attraverso radiofrequenze. La radiofrequenza più comune su questi moduli è 2.4GHz, poiché è quella approvata da tutti i paesi, inoltre la modalità di funzionamento più diffusa…

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Arduino

ArduinoISP: programmiamo ATmega e ATtiny

All’interno del software Arduino sono presenti molti sketch di esempio, ma alcuni di essi sono estremamente utili come nel caso del codice ArduinoISP. Esso, infatti, trasforma la nostra scheda Arduino (UNO o Mega) in un vero e proprio programmatore per…

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Arduino

USBtinyISP: programmatore Atmel fatto in casa

USBtinyISP è un prodotto commerciale acquistabile sul sito Adafruit. Si tratta di un programmatore AVR per microcontrollori Atmel. Per realizzarlo si necessità principalmente dei seguenti strumenti/componenti: ArduinoISP (per la guida è stato usato su Arduino UNO rev.3) Microcontrollore ATtiny2313 (datasheet)…

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Arduino

Semplice orologio con la funzione millis()

I microcontrollori, cuore delle schede Arduino, eseguono le varie operazioni basandosi su un Clock che scandisce il ritmo con il quale queste ultime vengono svolte. Il Clock può essere da un’oscillatore interno al microcontrollore stesso oppure esterno. Nel caso delle…

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Arduino

Arduino Ethernet Shield

La rapida evoluzione ed espansione delle schede Arduino è legata allo sviluppo e vendita di accurate shield funzionali che permettono di interfacciare un semplice microcontrollore, quale l’ATmega328PU, con il mondo esterno a seconda delle nostre esigenze. Tra le tante board…

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macOS

OpenEMU, macos e PS4 controller

Siete nostalgici dei retrogames degli anni 80 e 90? Siete emotivamente legati ad un gioco di qualche console d’epoca? Se la risposta è sì, siete nel posto giusto! Nella seguente guida vedremo come attivare sul nostro sistema macOS un emulatore…

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Elettrotecnica base

Analisi e controllo di una batteria automotive

Un semplice oggetto quale una batteria automotive richiede buone conoscenze per essere utilizzata e analizzata al meglio. Oggigiorno vi sono strumenti e multimetri dedicati ma il saper riconoscere i sintomi di un accumulatore con strumenti tradizionali quali tester ed oscilloscopio…

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Arduino

Arduino: gestione memorie interne

I microcontrollori possiedono al loro intero una memoria EEPROM che può essere tranquillamente utilizzata e fruttata nei nostri sketch. La memoria EEPROM permette la memorizzazione di una informazione in modalità non volatile, ovvero se il microcontrollore viene resettato o disalimentato…

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Arduino

Arduino: input analogici con analogRead() e map()

In questa guida potremo osservare come un microcontrollore preleva le informazioni analogiche e come noi possiamo gestirle a livello software. Se prendiamo in esame una board ArduinoUNO, ad esempio, essa è basata sul microcontrollore ATmega328PU il quale possiede 6 ingressi…

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